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Prêtre
Priest-fr
Spécialistes de la magie de guérison, les Prêtres disposent de sorts à distance pour aider leurs alliés et entraver leurs ennemis. Un Prêtre peut ramener ses compagnons décédés à la vie en un clin d'œil et neutraliser les pires poisons. Doués pour le combat rapproché grâce à leur armure moyenne et leur masse, ils constituent également un atout stratégique sur le champ de bataille, avec leurs sorts de soin et de protection.
Jouer un Prêtre n'est ni facile, ni difficile. Le Prêtre constitue le noyau dur incontesté de tout groupe d'aventuriers. Sa capacité à maintenir ses amis en vie, même dans les pires circonstances, ne doit pas être sous-estimée. Sans un tel membre dans leurs rangs, peu de groupes peuvent espérer survivre aux défis que recèle Atréia.
En solo, le Prêtre ne doit pas oublier de se soigner régulièrement. Il mettra peut-être plus de temps à vaincre ses ennemis, mais il est très résistant et peut même survivre à des adversaires multiples.

Au niveau 10, les Prêtres doivent se spécialiser et choisir entre une carrière de Clerc ou d'Aède.

Clerc
Cleric-fr
Les Clercs sont des spécialistes des soins, dont la magie renforce leurs alliés et panse leurs blessures. Ils peuvent même ramener leurs alliés à la vie. Ils sont également de redoutables adversaires au contact, avec leur masse et leur bouclier.
Statistiques importantes : Foi, Intelligence, Vitalité
Aède
Chanter-fr
Les Aèdes font profession de foi en assistant leurs alliés. Bien qu'ils puissent soigner leurs compagnons et utiliser leur bâton au combat, leur rôle principal consiste à inspirer leurs alliés par leur stricte discipline. Les Aèdes utilisent des mantras pour renforcer leurs alliés et améliorer leur moral. Ces mantras peuvent devenir si puissants qu'ils peuvent, à eux seuls, changer le cours d'une bataille.
Statistiques importantes : Force, Foi, Agilité