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Le monde d'Aion

L'action d'Aion se déroule dans Atréia, un étrange monde scindé en deux.

Autrefois reliées par la Tour de l'Eternité, les deux parties d'Atréia ont été séparées lors d'un cataclysme titanesque. Dans votre quête pour sauver ce monde, votre personnage parcourra la surface interne d'Atréia à travers terres luxuriantes, îlots flottants dans les airs, vides chaotiques et bien d'autres environnements fantastiques.

Chaque moitié de ce monde déchiré est habitée par l'une de deux races d'extraction divine jouables : les Elyséens et les Asmodiens. Séparées par le Grand cataclysme, les deux factions ont ressassé les événements catastrophiques du passé pendant des siècles. Et leur haine mutuelle n'a fait que croître...

Plusieurs siècles après le Cataclysme, les fragments de la Tour se sont mis à flotter mystérieusement dans les airs, ouvrant des portails vers une dimension d'une noirceur chaotique. Cet étrange endroit a été appelé les Abysses. En leur sein, les habitants d'Atréia ont recouvré la capacité de voler. C'est dans les Abysses qu'Elyséens et Asmodiens s'affrontent lors d'une bataille épique pour obtenir la suprématie.

C'est ne découvrant de nouveaux portails plus stables vers les Abysses qu'Elyséens et Asmodiens sont tombés sur un mal antique qui n'était plus mentionné que dans des légendes à demi-oubliées : les Balaurs. Bannis dans une dimension inconnue lors du Cataclysme, les Balaurs sont les ennemis jurés de tous les habitants d'Atréia. C'est en effet leur guerre acharnée contre l'humanité qui avait donné lieu au Cataclysme. Maintenant qu'ils sont de retour, la survie des deux races d'Atréia, et d'Atréia elle-même, est moins certaine que jamais.